[阴成啥了:你不怎么玩游戏吧,总有些策划灵机一动整出什么贴近现实的设定,结果全换汤不换药。
尤其是近些年推出的全息游戏,什么源质、魂尘、灵蕴……总结起来本质上都和经验球差不多,直接捏碎就行。
]
原来只是捏碎这么简单?
果然,蓝星人为了入侵群星之地筹备多年,在登陆之前已经通过许多次的小型试炼让他们抢先熟悉游戏的运行规则。
照着他们的提示去做就对了。
捏碎雾晶,浓郁的生命元素将他包裹,温和的能量涌向四肢,直达骨髓。
他能感知到自己的躯体的确有所增强,大概每两百颗雾晶提升一点。
按照比例来算似乎和蓝星人差不多,但实际上他是全方位增幅。
而蓝星人只能增加力量体质敏捷中的一种,想要三项齐头并进,需要的雾晶是三十颗。
想达到他的程度,换算下来就是600颗。
许观溯猜想这或许和超凡者对灵性物质的吸收效率远高于普通人有关。
但这并不是他关注的重点。
要知道,对于巫师而言,躯体的进步向来要比精神容易得多。
修习专门用于锤炼肉身的法门,配合着各种血脉调和药剂,短时间就能得到惊人的成效。
只是巫师们实在欣赏不来战士们浑身长满肌肉的审美和莽夫一般的做派而已。
毕竟就算他们什么都不做,肉体的强度依旧会在冥想时吸收灵能的过程中缓慢增加。
这种提升速度对普通巫师来说完全够用,用不着巫师亲自在太阳下挥汗如雨。
而精神向来是极其神秘的领域。
堕入深渊的三环巫师塞拉斯·凯恩有句话广为流传:灵视带来负担,智慧常伴疯狂。
没人知道他在疯癫前看到什么,但对于精神海的研究向来保持克制。
提升精神力的药剂有,但无一不是价格昂贵且伴随着副作用。
比如深蓝灵剂,能辅助巫师开拓精神海,代价是偶尔会产生幻觉,短期内多次使用可能会导致精神解离。
纵然是完美品质的药剂往往只能起到辅助作用,精神力的增长只能依靠巫师自身的水磨功夫。
而灵魂碎片呢?竟然能毫无代价地直接转化为自身的精神力。
而他要做的仅仅是击杀几只弱小的怪物而已。
世上竟有这样的好事!
了解掉落物的作用后,许观溯的目光投向缓慢爬出来的畸变行尸,变得专注而渴求,仿若在看一座未曾挖掘的金山。
“嗖嗖!”
弩箭快速消失,化成散落一地的星灵币。
随着被他击杀的怪物逐渐增多,洞窟内部传来一阵低吼,动作刻板的行尸们仿佛受到召唤,全都退回到幽暗的洞窟深处。
许观溯很想不管不顾冲进去,但考虑双方人数的差距和洞窟内复杂曲折的环境,终究是理智占据上风止住脚步。
没有掌握巫术的巫师比骑士还不如,到时成堆的怪物涌上来,一人一爪子就能把他撕成碎片。
结束战斗,清点战利品,这次总共收获星灵币x62、雾晶x6、灵魂碎片x2。
将所有雾晶一股脑全捏碎,这次的感觉更明显。
纯粹生命能量的滋养下,浑身的细胞仿佛得到雨水灌溉的种子,从里到外透着舒爽。
他握着拳头,力量没有明显增加,但皮肤变得紧实而有光泽,躯体上的疲惫烟消云散。
至于要不要使用灵魂碎片他还没有下定决心。
倒不是担心系统给的东西有害处,而是害怕用多了给精神海造成难以承受的负担。
不过当他发现有人的智力属性只有4点——此处特指【战斗爽】——同时使用3个灵魂碎片却什么事都没发生,便打消疑虑,把手头上的光团全部捏碎。
如果说醒神药剂是对大脑进行“降温”
,用冰水般的刺痛使人保持清醒。
那么灵魂碎片则是柔缓到极致的春雨,仿若让他泡了一场温泉,恨不得连大脑皮层都舒展开。
巫师对自身的感知很清晰,丝毫变化就能察觉,虽然极其微弱,但他的精神力的确是增长了。
两种特殊掉落物已经使用完毕,个人信息下的数据却没有增加,可能是变动太少不值得被记录。
要是有更多的灵魂碎片就好了。
他不是没想过去交易区大量收购,但系统似乎有自己的判定方式。
凡是由玩家击杀获得的两种特殊掉落物都会绑定击杀者的灵魂气息,不可转让,不可交易,其他人就算拿到手也用不了。
如果是多人参与击杀,则与造成伤害最多的那个人绑定。

