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第340节(2 / 2)

定义为虚构的身份认同。

也就是说,这名玩家已经没有了「扮演」和「游玩」的概念,真的把自己当成了「夏洛蒂·奥利维亚」本人。

从某种意义上来说,和数字生命已经没有什么区别了。

这就是她当初向身体状况还算健康的布瑞恩的扮演者强调,要把这个游戏里的人都当作数字生命的原因。

数字生命并不是活人,而是死物,过分的感情投入,会引发移情。

对于没必要区分现实和虚拟的绝症重症患者来说没关系,因为身体条件早已决定了,他们最后很可能会死在脑机实验营造的美妙梦境之中。

但健康的人还要吃饭和睡觉,还要面对现实。

游戏是提供沉浸感的梦,是欺骗大脑的技术手段。

她明白,自己的心理很矛盾。

一方面,玩家越是沉迷自己创造出来的虚拟世界,她就越是能感到实验成功的满足。

另一方面,她也害怕自己在这样的虚拟世界中失去理性,为了消解现实需要面对的痛苦而选择一梦不醒。

电影「禁闭岛」中不也出现了类似的剧情吗?为了逃避无法接受的现实,最后选择切除前脑叶白质。

因此,只能不断向自己强调,这只是一份工作,一个寻求真正随机数生成器的实验,其他人只是数字生命,向他们倾注感情的投射并无意义。

玩恋爱模拟游戏的人应该都很清楚吧?

那些向自己示爱的纸片人背后,是为了想出暧昧桥段而脱发不止的文案,是为了画出胸肌和腹肌而参考网图的美工,还有为了骗氪反复调整战斗数值和关卡难度的策划。

唯独没有名为「爱德华」「路易斯」「杰瑞米」具体的真正的人。

所以,当她向弗里德里克·埃里斯质问「你有没有把我当作真正的人?」时,心里其实大为诧异。

自己不也没把对方当作真正的人吗?

那么,她为什么要这么问呢?

也许她在游戏里暴露了自己内心的想法,那是无法作伪的、真实的情感投射。

「假如你是真正的人就好了。」

假如理想的虚拟世界能够成为现实就好了。

很遗憾,她设计出脑机这个欺骗大脑的装置,就无法再欺骗自己。

正如同把谜题放在出题者面前,她知道答案是什么,不必去猜。

「要来一点吗?」

她指了指手里的酒瓶。

泥煤味的威士忌。很苦,很烈,而且有股怪味。

说起来,还是对方推荐的,她想不明白为什么会有人一开始想到喝这个。

虽然,喝着喝着还挺上头。

「不用。你自己……保重身体,少喝点。」

「少不了一点。如果我不喝的话,晚上根本就没有办法入睡。」

「那就是已经形成了酒精依赖。我有一段时间也和你一样,走不出来,只能喝这个解闷。」

「游戏里的口感模仿得很像,味道更是毫无区别,对吧?」

「还是不一样的。在那里会遗忘掉一部分现实的记忆,而且有他在,喝起来就会更难接受一些。」

「你有没有想过去切除前脑叶白质?如果这么做,可以令人戒掉依赖的话。」

她提了个非常唐突而且冒犯的问题。

「你之前已经说服了我。如果依赖,那就不要试图去戒掉它,而是继续依赖下去。现在,你是不是又在怀疑,这样做的正确性?」

「我想是的。」

「那就要回到最开始的问题了。真的还是假的,有那么重要吗?」

「很有道理。不重要!干杯。」

欺骗大脑的工作并不总是顺利的。

她就常常遇到难题,并且为此苦恼。

因为剑与魔法的世界设定,是从「木百合宫的女主人」的消消乐游戏照搬过来,补全世界观的工作量过于庞大,仅凭人力根本填不过来,需要用到人工智障的智慧。

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